Проект монополия
Материал из wikidisik.
Содержание |
Цели
Создание полноценной онлайн версии известной настолькой игры "Монополия". Популяризация игры.
Авторы
идейный вдохновитель - disik
разработчик - kneazle
мальчик - jedi
Планы
1. полная поддержка официальных правил игры, в том числе ускоренных вариантов игры.
2. возможность выбора фишек
3. поддержка Windows 2000/XP и Windows Mobile 2003, 5, 6, 7.
Концепции
1. Традиционный вариант - сервер и клиенты пока не рассматривается, так как хочется извращений.
2. Клиенты коннектится к ирц-серверу, сервер игры фактически является ирц-ботом. Прикольно.
3. Сервера нет, есть СУБД. Клиенты, соответственно, коннектятся к ней. Более простой вариант, чем 2. Некоторое время считался основным, но Игорь (автор идеи) перестал интересоваться разработкой, а нам с дисиком больше нравится 2 вариант.
4. Плагин для Скайпа
Поэтому в данный момент принят за основной вариант номер 2.
Языки
Сервер: С. Клиент дла ПК: Делфи??? Клиент на КПК: C# или С++.
Логично было бы C# для всех клиентов.
СУБД
mySQL, но вопрос, нужна ли нам СУБД не решен.
Текущее состояние
Разрабатывается протокол. Сервер учится коннектиться к ирц-серверу.
Первоочередные задачи
Доделать коннект к ирц-серверу сервера монополии, научить его отвечать на стандартные ирц запросы.