Проект монополия

Материал из wikidisik.

Перейти к: навигация, поиск

Содержание

Цели

Создание полноценной онлайн версии известной настолькой игры "Монополия". Популяризация игры.

Авторы

идейный вдохновитель - disik

разработчик - kneazle

мальчик - jedi

Планы

1. полная поддержка официальных правил игры, в том числе ускоренных вариантов игры.

2. возможность выбора фишек

3. поддержка Windows 2000/XP и Windows Mobile 2003, 5, 6, 7.

Концепции

1. Традиционный вариант - сервер и клиенты пока не рассматривается, так как хочется извращений.

2. Клиенты коннектится к ирц-серверу, сервер игры фактически является ирц-ботом. Прикольно.

3. Сервера нет, есть СУБД. Клиенты, соответственно, коннектятся к ней. Более простой вариант, чем 2. Некоторое время считался основным, но Игорь (автор идеи) перестал интересоваться разработкой, а нам с дисиком больше нравится 2 вариант.

4. Плагин для Скайпа

Поэтому в данный момент принят за основной вариант номер 2.

Языки

Сервер: С. Клиент дла ПК: Делфи??? Клиент на КПК: C# или С++.

Логично было бы C# для всех клиентов.

СУБД

mySQL, но вопрос, нужна ли нам СУБД не решен.

Текущее состояние

Разрабатывается протокол. Сервер учится коннектиться к ирц-серверу.

Первоочередные задачи

Доделать коннект к ирц-серверу сервера монополии, научить его отвечать на стандартные ирц запросы.

Личные инструменты